Судя по описанию, у вас сервер Minecraft 1.20.1 на Alternos и сборка модов для шести игроков. Ниже порядок действий для самого типичного случая: Forge или Fabric, модпак в виде архива.
1. Определите загрузчик
Посмотрите, что указано в описании сборки:
- Forge: в модах будут файлы
.jar с META-INF/mods.toml. Для 1.20.1 обычно нужна версия Forge 47.x.
- Fabric: в модах будут файлы с
fabric.mod.json, и почти всегда нужен Fabric API. Для 1.20.1 подходит Fabric Loader 0.14.x и выше.
Если в сборке есть и то, и другое, это не одна сборка, а смесь, и её лучше не ставить.
2. Установите загрузчик на сервер
В панели Alternos ищите раздел с выбором версии ядра или установщика модпаков:
- выберите Forge или Fabric;
- укажите версию Minecraft 1.20.1;
- укажите версию загрузчика из описания сборки.
Если такого выбора нет, поставьте загрузчик вручную через файловый менеджер, запустив установщик из папки сервера.
3. Загрузите моды
Если панель не принимает ваш файл, сделайте так:
- Упакуйте моды в один
.zip, а не загружайте по одному.
- Загрузите архив через файловый менеджер или по SFTP (FileZilla) в корень сервера.
- Распакуйте его прямо на сервере, чтобы файлы
.jar оказались в папке mods/.
- Если панель не даёт загрузить большой файл, загрузите архив по частям или через SFTP, который обычно не ограничен по размеру.
Структура должна быть такой:
server/
├── mods/ <- сюда все моды, которые нужны на сервере
├── config/ <- конфиги из сборки (если есть)
└── server.jar или файлы Forge/Fabric
4. Совпадение клиента и сервера
Это главное условие: у всех шести игроков должны быть те же моды той же версии и тот же загрузчик.
- Сделайте один общий архив сборки и раздайте его всем.
- Установите у игроков тот же Forge или Fabric с версией 1.20.1 через лаунчер.
- Моды кладите в
.minecraft/mods.
- Серверные моды (например, только для производительности) клиентам не нужны, но если в описании сборки сказано иначе, следуйте описанию.
Если клиент и сервер не совпадают, при подключении появится сообщение о несовместимости модов или ошибка при загрузке. Сообщение обычно называет конкретный мод, который нужно поправить.
5. Зависимости
Многие моды требуют библиотеки: Fabric API, Cloth Config, Architectury, Geckolib и т. п. Если какой-то мод не запускается, в логе (logs/latest.log) будет написано, какой зависимости не хватает. Установите её того же класса и версии для 1.20.1.
6. Память и Java
Для модов нужно больше памяти, чем для ванильного сервера. Для шести игроков обычно достаточно 6–8 ГБ, но точное значение зависит от сборки. Выставьте его в панели в настройках запуска. Для 1.20.1 нужна Java 17. Если в панели есть выбор версии Java, выберите 17.
Если после этих шагов что-то не запускается, пришлите в ответ нужный фрагмент latest.log, и я подскажу, что исправить.
Ответить на вопрос